守望先锋设计师访谈:开箱得到的饰品可以交易

摘要:[摘要]新模式由传统的“山丘之王”模式演变而来,双方玩家需要争夺据点,率先成功占据两个据点的队伍就可以赢得胜利。

     《守望先锋》于今日开启测试,PCgamer对总设计师Jeff Kaplan进行了采访,听他来聊一聊关于测试的最新情报。

 
    PCgamer:能先给我介绍一下新模式和新地图吗?
 
    Jeff:新模式由传统的“山丘之王”模式演变而来,双方玩家需要争夺据点,率先成功占据两个据点的队伍就可以赢得胜利。在这个新模式下有两张新地图,一张是禅雅塔的故乡尼泊尔;另一张是漓江塔,中国风的摩天大楼一般的建筑。
 
    PCgamer:游戏中开出道具的宝箱是如何获得的?
 
    Jeff:现阶段是通过人物升级获得,每升一级可以获得一个宝箱。宝箱每次可以开出四件物品,每个物品都有自己的等级,包括普通,稀有,史诗,传说。各种新奇的玩意儿,比如特殊语音,胜利庆祝动作,皮肤,喷涂等等……这一切都十分的CooL!
 
    PCgamer:人物升级才能获得,那么人物有等级上限吗?
 
    Jeff:没有。只要你玩的多就可以获得更多宝箱。这也是对玩家投入时间进行游戏的鼓励。
 
    PCgamer:这些饰品会影响游戏平衡吗?
 
    Jeff:完全不会!只是一些奇妙的装饰品。
 
    PCgamer:那么,这个宝箱将来会不会涉及到微交易?比如可以用战网点数购买?
 
    Jeff:这个我们的开发团队还在讨论,微交易是个老生常谈的话题了,我们还在探索中。
 
    PCgamer:如果宝箱开出重复的物品怎么办?
 
    Jeff:你可以通过交易来处理掉你不喜欢或者重复的物品,来换取交易点数,从而用这些点数来购买新的物品。比如你想要一个禅雅塔的皮肤,你可以直接购买,而不是通过运气来获得。
 
    PCgamer:还会有测试资格发放吗?很多玩家都想玩这款游戏。
 
    Jeff:当然,下一轮Beta测试邀请马上到来。不过这并不意味着所有人都能来参加到测试,对那些不能获取测试资格的玩家说声抱歉。

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[摘要]新模式由传统的“山丘之王”模式演变而来,双方玩家需要争夺据点,率先成功占据两个据点的队伍就可以赢得胜利。
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